- Combien la marelle a-t-elle de cases ?
- 8
- 10
- Faut-il sauter sur un pied ?
- Oui
- Non
- Comment s'appelle la case 10 de la marelle ?
- Enfer
- Ciel
- La case 10 généralement appelée "Ciel" permet au joueur de faire une pause ou de reprendre de l'équilibre :
- Vrai
- Faux
- Les cases de la marelle doivent être :
- Toutes petites
- Assez grandes
- Quand on jette un objet en direction de la première case, tout comme pour les suivantes, il faut :
- Que l'objet touche la bordure de la case et rebondit à l'extérieur de la case
- Que l'objet ne touche pas le bord de la case et ne rebondit pas à l'extérieur de la case
- Est-ce que si l'objet touche le bord et rebondit à l'extérieur de la case, est-ce au joueur suivant de lancer ?
- Oui
- Non
- On perd si on pose le pied en sautant sur la bord de la case, sur une mauvaise case, ou le pied en dehors de la marelle :
- Vrai
- Faux
Quiz inédit.
- Créé le 09/03/2017
- Publié le 09/03/2017
- Modifié le 09/03/2017
- Difficulté Moyen
- Questions 8
- Thème Sport, Loisirs
Vous avez le choix entre 3 types de design :
- Orange
- Bleu
- Light
Pos. | Joueur | Score | Chrono | Date |
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